Thu Oct 16 13:02:52 2014









  • C21クライアントのキャッシュデータをSQLite化。
  • サブウェポンはスクリプト制御ゆえ値は参考程度。
  • 弾道予測は引数より概算。ドロップは固有のみ。
  • アイコン/強化名クリックでID追加、buildで試算。
  • ※EN回復量・攻撃補正は未計算、武装は順不同。























Rank Icon Size Category + Rev GRD Cost Weight HP EN ENR RNG MLE WLK WLK.L FLY FLY.L JMP SLD BEM FLM ELC STA SLW FRZ VIR
C-4
8
LL
PUMPKIN MISSILE  162 + 90% x  5
1 2.0 0.70025.0 162455158 1700.2203202.000 5251.31.091
C-4
108
L
HD-BD
75
SS
2.0 125199442.0 34003700150165165 13211013580140
C-3
131
S
BAZOOKA  370 + 130% x  3
HD-BD BS
70
SS
2.0 120184465.0 32003700150165150 13210014068150
R-4
63
M
Tuning
MISSILE  420 * 4 + 50% x  2
130
SS
2.0 168132733.0 750 160220.090
C-4
90
L
Tuning
BAZOOKA HAMMER  480 + 50% x  1
1 2.0 0.25040.0 4802101165 400.600443.00022 271.53.0
C-3
31
M
Tuning
HD
95
SS
1254982.0 800 10
R-5
7
L
←BEAMGUN← 1100 x  5
6 2.0 0.42042.0 11001155194 3200.5503702.800 391.80.8191
C-3
7
L
BREAKER  180 + 90% x  4
3 2.0 0.45018.0 180404110 5000.4003001.000 141.01.6141
R-5
181
L
HALBERD  568 x  1
5 2.0 0.18041.0 5681631169 340.300382.00012 272.02.7
C-3
7
M
Tuning
BS バットBSJ@ バットBSJ@
HP ABSORB WAVE  103 x 10*0.6
HP ABSORB WAVE  103 x 10*0.6
95
SS
2.0 1355786.0 1

DUALSHOCK3 Initiator